Der erste Test des Wachstums und der Ausbreitung des Pilzes wurde mithilfe einer speziellen Software zur 3D-Modellierung und einer standardmäßigen Rendering-Technologie realisiert. In diesem Prozess wurde der Fokus auf die visuellen und texturalen Aspekte des Pilzwachstums gelegt, um ein realistisches und ansprechendes Ergebnis zu erzielen. Die Simulation zeigt, wie sich der Pilz im Raum entfaltet und verschiedene Formen annimmt, wobei sowohl die dynamischen Veränderungen als auch die detailgetreue Darstellung der Oberfläche berücksichtigt wurden. Diese technische Umsetzung ermöglicht es, die natürlichen Wachstumsprozesse auf anschauliche Weise darzustellen und die Komplexität der Pilzbiologie zu erfassen.
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